Im Roblox-Spiel Kaiju Universe von Prometeo Games spawnt der Flugzeugträger-Boss nicht zufällig. Du löst die Invasion der Flugzeugträger-Kampfgruppe (Carrier Strike Group) aus, indem du mindestens 70 % der Gebäude in Tokio, New York oder Prometia zerstörst und die Stadt etwa 10 Minuten lang verwüstet hältst, bis der DEFCON-Countdown von 5 auf 1 fällt. Sobald DEFCON 1 erreicht ist, taucht der Flugzeugträger vor der Küste auf, um einen zeitlich begrenzten 15-Minuten-Kampf zu starten.

Server erzwingen eine 1-stündige Abklingzeit (Cooldown) zwischen Flugzeugträger-Kampfgruppen-Events. Wenn die Abklingzeit aktiv ist, zeigt das Spiel am oberen Bildschirmrand einen DEFCON-Cooldown-Timer an, anstatt den Invasions-Countdown voranzutreiben.

Voraussetzungen für den Spawn der Flugzeugträger-Kampfgruppe

Um das Event der Flugzeugträger-Kampfgruppe zu starten, müssen die Spieler auf dem Server bestimmte Zerstörungsschwellen erreichen und diese gegen automatische Server-Reset-Bedingungen aufrechterhalten.

AnforderungSpezifikationAnzeige im Spiel
ZielorteTokio, New York oder PrometiaZerstörungsanzeige der Stadt
Zerstörungsschwelle70 % oder mehr der Stadtgebäude zerstörtDEFCON-Zähler aktiviert sich
HaltedauerUngefähr 10 MinutenDEFCON zählt von 5 auf 1 herunter
Server-Abklingzeit1 Stunde zwischen Boss-EventsDEFCON-Cooldown-Anzeige in der oberen Leiste
Event-Zeitlimit15 Minuten zum AbschließenEvent-Fortschrittsbalken und Countdown

Das DEFCON-System beginnt standardmäßig bei Stufe 5. Sobald 70 % der Gebäude in einer geeigneten Stadt zerstört sind, fällt der DEFCON-Tracker auf 4 und wird für alle Spieler in diesem Gebiet am oberen Bildschirmrand sichtbar. Solange die Stadt dem Erdboden gleichgemacht bleibt, zählt der Zähler weiter herunter, bis er DEFCON 1 erreicht, wodurch der Aufmarsch des Flugzeugträgers vor der Küste eingeleitet wird.

Wellen und Ablauf der Militärinvasion

Der Kampf gegen die Flugzeugträger-Kampfgruppe hat zwei Siegbedingungen: Du kannst entweder den Flugzeugträger direkt versenken oder genügend der eingesetzten Militäreinheiten über fünf verschiedene Progressionswellen hinweg eliminieren, um die Invasion abzuwehren.

Welle 1 (100 % bis 99 % Invasionsfortschritt)

Der Flugzeugträger ankert vor der Küste nahe der Zielinsel und entsendet Korvetten, die auf die Küstenlinie vorrücken. In dieser Phase ist der Träger selbst unverwundbar gegenüber Schaden.

Welle 2 (99 % bis 87 % Invasionsfortschritt)

Menschliche Bodentruppen landen auf der gesamten Insel und setzen M1-Abrams-Panzer, T-90-Panzer und mobile HIMARS-Artillerie ein. Der Träger startet F15N-Stryke-Jets, die Bombenangriffe über der Insel fliegen, auf Kaijus feuern und dann abdrehen, um nachzuladen. Zusätzliche Korvetten patrouillieren weiterhin im Wasser.

Welle 3 (86 % bis 67 % Invasionsfortschritt)

Leichte Kreuzer treffen in den umliegenden Gewässern ein, um Küstengebiete zu beschießen. Zu Beginn von Welle 3 verliert der Flugzeugträger seine Unverwundbarkeitsbarriere und wird für Angriffe der Spieler verwundbar.

Welle 4 (66 % bis 51 % Invasionsfortschritt)

Der militärische Widerstand verstärkt sich mit einer höheren Dichte an Bodenpanzern, Artillerie und an deren Seite eingesetzten Hestatus-Einheiten.

Welle 5 (50 % bis 0 % Invasionsfortschritt)

Das Militär setzt sein gesamtes verbleibendes Reservearsenal ein und schickt mehrere schwere Dredger-Einheiten zusammen mit vollen Wellen aus Panzern, Artillerie, Kreuzern und Luftunterstützung ins Gefecht.

Fallen die Trefferpunkte des Flugzeugträgers zu irgendeinem Zeitpunkt, nachdem er verwundbar geworden ist, unter 50 %, wird eine Geleitschutz-Auftauchphase (Escort Screen Surfacing) ausgelöst. Dabei werden mehrere robuste Leichte Kreuzer mit hoher Schadensresistenz um seinen Rumpf herum positioniert, um zusätzlichen Schutz zu bieten.

Boss-Werte und Kampfmechaniken des Flugzeugträgers

Der Flugzeugträger ist modernen Superflugzeugträgern (wie der USS Gerald R. Ford) nachempfunden und verfügt über einen gewaltigen Lebenspunktepool. Während Community-Wiki-Einträge ursprünglich einen Basiswert von 130.000 TP verzeichneten, passte das Spielupdate 7.0.3 die Basisgesundheit des Trägers offiziell auf 100.000 TP an und ermöglichte es seinen schweren Deckgeschützen gleichzeitig, mehrere Spieler ins Visier zu nehmen.

  • Verwundbarkeitsfenster: Der Träger erleidet in Welle 1 und 2 keinen Schaden. Angriffe zählen erst, sobald Welle 3 beginnt (bei 86 % verbleibendem Invasionsfortschritt).
  • Waffenreichweite und Bedrohung: Auf große Distanz bleibt der Träger passiv, warnt jedoch Spieler, die zu nah heran schwimmen oder fliegen. Seine primären Deckgeschütze feuern schwere Projektilstrahlen ab, die extremen Schaden verursachen und schwächere Kaijus mit nur drei Treffern besiegen können.
  • Gelände-Glitches: Aufgrund seines gewaltigen Kollisionsmodells kann sich der Träger gelegentlich im Küstengelände um New York verkeilen, was landgebundenen Kaijus ermöglicht, Nahkampf-Kombos auszuführen, ohne ins Meer schwimmen zu müssen.

Beitragsbelohnungen und Auszahlungsstufen

Die Belohnungen werden am Ende des Events vergeben. Sie hängen davon ab, ob der Server gewonnen oder verloren hat, sowie vom Gesamtschadensbeitrag des einzelnen Spielers. Das Versenken des Trägers oder das Beseitigen aller Wellen innerhalb des 15-Minuten-Zeitlimits gilt als Sieg und verleiht qualifizierten Verteidigern den Titel „Fleetbreaker“.

Läuft der 15-Minuten-Timer ab, bevor eines der beiden Ziele erreicht wurde, erhält der Server eine Niederlagen-Auszahlung, die Trostbelohnungen umfasst, welche rund 60 % unter den normalen Siegeswerten liegen. Trostbelohnungen enthalten weder Booster noch einzigartige Event-Titel.

BeitragsstufeSiegesbelohnungenNiederlagen- (Trost-) Belohnungen
Stufe 1 (Höchster Schaden)14.000 G-Zellen, 7.000 EP, Chance auf 3-Stunden-2x-Booster5.600 G-Zellen, 2.800 EP
Stufe 28.000 G-Zellen, 4.000 EP3.200 G-Zellen, 1.600 EP
Stufe 34.000 G-Zellen, 2.000 EP1.600 G-Zellen, 800 EP
Stufe 4 (Teilnahme)1.500 G-Zellen, 750 EP600 G-Zellen, 300 EP

Häufig gestellte Fragen

Kann man den Flugzeugträger-Boss auf privaten VIP-Servern spawnen?

Laut Update-Logs deaktivieren Beschränkungen gegen automatisiertes Belohnungs-Farming die Event-Auszahlungen auf VIP-Servern, und für Militär-Events gelten die Standardregeln öffentlicher Server.

Welche Stadt eignet sich am besten, um den Flugzeugträger-Boss auszulösen?

Spieler wählen häufig Prometia oder New York, da deren dichte Bebauung das Aufrechterhalten der 70-%-Zerstörungsanforderung unkompliziert macht. Zudem verfügt New York über eine Küstenbeschaffenheit, an der das Kriegsschiff gelegentlich physisch steckenbleiben kann.

Was ist der Unterschied zwischen dem Flugzeugträger-Boss und der Fliegenden Festung?

Die Flugzeugträger-Kampfgruppe ist ein von Spielern ausgelöstes militärisches Verteidigungsevent, das an die DEFCON-Stufe einer Stadt gebunden ist und einer 1-stündigen Abklingzeit unterliegt. Die Fliegende Festung (Flying Fortress) ist ein automatisiertes Server-Event mit dem fliegenden Titan Persecutor 40FF, der sich nach einem separaten Zeitplan über die Karte bewegt (in Patch 7.1.1 auf alle 1 Stunde aktualisiert) und bei Reaktorschmelzen landet.