Das offizielle Copyright-Datum von Kaiju Universe, das zur Abschaltung des Spiels führte, war der 10. Februar 2024, als das japanische Filmstudio Toho Company Ltd. einen formellen DMCA-Takedown gegen das Roblox-Erlebnis erwirkte. Wiki-Dokumentationen von Drittanbietern führen das Datum der Entfernung als 11. Februar 2024 auf, was auf Zeitzonenunterschiede während der Bereinigung zurückzuführen ist. Nach dem Copyright-Strike nahm das Entwicklerteam Prometeo Games das Spiel für drei Monate offline, bevor es am 11. Mai 2024 als komplett überarbeitete Version („Overhaul“) ohne jegliches lizenziertes Godzilla-Material neu veröffentlicht wurde.
Zeitstrahl zu Copyright und Takedown von Kaiju Universe
Der Streit um das geistige Eigentum zwischen Toho Company Ltd. und den Monsterkampf-Erlebnissen auf Roblox gipfelte Anfang 2024 und beendete die ursprüngliche fünfjährige Laufzeit des Spiels.
| Ereignis | Datum | Details |
|---|---|---|
| Erste Plattform-Registrierung | 12. Oktober 2019 | Prometeo Games registriert die Place-Datei auf Roblox. |
| Öffentlicher Spielstart | 18. Oktober 2019 | Kaiju Universe erscheint offiziell nach der Übernahme von Assets aus Kaiju Online. |
| „Aimable Beams“-Update | 30. Dezember 2019 | Einführung zielbarer Projektilmechaniken für Energieangriffe. |
| Ära der visuellen Überarbeitung | Juni 2021 | Hochauflösende Neumodellierungen debütieren, beginnend mit Godzilla 2014 und Godzilla 2021. |
| DMCA-Copyright-Strike von Toho | 10. Februar 2024 | Toho Company Ltd. reicht DMCA-Meldungen ein und nimmt das Spiel offline. |
| Overhaul-Relaunch | 11. Mai 2024 | Das Spiel kehrt als eigenständige IP mit einer Riege von Nicht-Godzilla-Monstern zurück. |
Vor seiner Schließung war Kaiju Universe das größte Riesenmonster-Kampfspiel auf Roblox und verzeichnete bei Content-Releases regelmäßig Spitzenwerte von über 10.000 gleichzeitigen Spielern.
Warum ging Toho gegen Kaiju Universe vor?
Der Urheberrechts-Takedown erfolgte, weil Kaiju Universe offizielle Charaktere im Besitz von Toho Company Ltd. ohne kommerziellen Lizenzvertrag nutzte. Mehrere Jahre lang ging die Community davon aus, dass das Entwicklerteam auf Basis informeller Genehmigungen handelte. Investigative Videos und Post-Mortem-Analysen von Spielern bestätigten jedoch, dass zwischen Toho und Prometeo Games kein rechtsgültiger Vertrag bestand.
Die DMCA-Welle im Februar 2024 beschränkte sich nicht nur auf Kaiju Universe. Toho verschickte Takedown-Mitteilungen an praktisch alle bekannten Godzilla-Erlebnisse auf Roblox. Während Spieler anfangs vermuteten, rivalisierende Entwicklerteams hätten falsche Copyright-Meldungen eingereicht, um konkurrierende Spiele zu verdrängen, belegen Aufzeichnungen aus der Community, dass Tohos Rechtsvertreter die Maßnahmen direkt durchführten.
Die Einbindung von monetarisierten Gamepässen und die Möglichkeit, Robux in G-Cells umzutauschen, verstärkten das rechtliche Risiko erheblich. Spieler konnten reale Währung ausgeben, um Charaktere wie Thermonuclear Godzilla zu kaufen oder lizenzierte Titanen schneller freizuschalten, wodurch das Projekt der strikten Rechtsdurchsetzung nach digitalen Urheberrechtsgesetzen unterlag.
Das Overhaul vom 11. Mai und die Riege originärer Monster
Nach dem Takedown am 10. Februar überarbeitete Prometeo Games das Spiel vollständig, um ausschließlich mit eigenen Kreaturendesigns weiterzuarbeiten. Als das Spiel am 11. Mai 2024 wieder online ging, waren alle Bezüge, Namen und 3D-Modelle im Zusammenhang mit Toho – einschließlich Godzilla, Destoroyah, Rodan, King Ghidorah und Mothra – dauerhaft gelöscht worden.
Damit wiederkehrende Spieler ihren zuvor erspielten Fortschritt behalten konnten, führte das Studio zunächst Ersatzkreaturen ein, die in der Community als „Rehashes“ bekannt wurden. Diese Monster griffen auf die Animationen und Angriffsprofile der alten Charaktere zurück, besaßen jedoch völlig neue visuelle Modelle:
- Orath (Aurath) ersetzte den alten Platz von Godzilla 1954.
- Carimoch (Karamach) ersetzte den Platz des männlichen MUTO.
- Amorpesce ersetzte den Platz des weiblichen MUTO.
- Saberyu ersetzte den Platz von Manda.
- Nouctera ersetzte den Platz von MonsterVerse Rodan.
Bis 2025 stellte das Entwicklerteam die Erstellung überarbeiteter Rehash-Varianten ein und ging ausschließlich zu eigenständigen, originären Monsterkonzepten über. Die Auswahl des Spiels wuchs schließlich auf über 30 eigenständige Kaijus an, darunter Designs wie Ablecross, Typhorne, Akatsume, Lorgath sowie Premium-Modelle wie Stormlord Morkage, Thermonuclear Incineros und Glacialith.
Spielerbindung und Spielfortschritt nach der Abschaltung
Der Verlust der Marke Godzilla wirkte sich massiv auf die Spielerzahlen von Kaiju Universe aus. Offizielle Plattformdaten von Roblox zeigen, dass sich das Spiel bei einer aktiven Nutzerzahl von etwa 500 bis 1.000 gleichzeitigen Spielern einpendelte – ein starker Einbruch im Vergleich zu den Zehntausenden vor dem Copyright-Strike.
Spieleranalysen aus der Community heben einen weiteren Faktor für die gesunkene Spielerbindung hervor: die wirtschaftliche Inflation im Gameplay-Loop nach dem Takedown.
In der Version vor der Sperrung konnten Einsteigercharaktere für wenige tausend G-Cells freigeschaltet werden (wie der männliche MUTO für 7.500 G-Cells oder Godzilla 1954 für 100 G-Cells). Im überarbeiteten Build verlangte das günstigste Einstiegsmonster, Orath, bereits 7.000 G-Cells, während nachfolgende Freischaltungen wie Akatsume und Carimoch auf 15.000 und 20.000 G-Cells stiegen. Ohne ein eigenes Anfänger-Tutorial und mit Spitzenmonstern, die mehrere hunderttausend G-Cells kosten, mussten neue Spieler extrem lange mit dem Starter-Kaiju Ablecross grinden, was zu hohen Abspringerraten in der frühen Spielphase führte.
Häufig gestellte Fragen
Wann genau fand der Copyright-Takedown von Kaiju Universe statt?
Kaiju Universe wurde offiziell am 10. Februar 2024 abgeschaltet, nachdem Toho Company Ltd. DMCA-Urheberrechtsansprüche gegen das Spiel auf Roblox geltend gemacht hatte. Wikis von Drittanbietern datieren die Entfernung aufgrund internationaler Zeitzonenunterschiede auf den 11. Februar 2024.
Werden Godzilla oder andere Toho-Charaktere zu Kaiju Universe zurückkehren?
Nein. Da Prometeo Games über keine Lizenzvereinbarung mit Toho Company Ltd. verfügt, dürfen lizenzierte Charaktere wie Godzilla, Mechagodzilla und Destoroyah aus rechtlichen Gründen nicht in das Spiel zurückkehren.
Wann ging Kaiju Universe nach dem Copyright-Strike wieder online?
Kaiju Universe kehrte am 11. Mai 2024 mit dem „Overhaul Update“ auf Roblox zurück, bei dem alle lizenzierten Filmmonster durch eigens entwickelte Kreaturendesigns ersetzt wurden.
Wer ist der Eigentümer von Kaiju Universe?
Kaiju Universe wird vom Roblox-Entwicklerstudio Prometeo Games entwickelt und geleitet, das die ursprüngliche Basis des Projekts Ende 2019 vom Entwickler Athos übernommen hat.













